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게임매크로3

오토핫키 Interception Driver사용 하드웨어 신호로 변경 입력되는 신호를 하드웨어 신호로 변경할 수 있는 Interception Driver 있습니다. ClassDD와 동일한 기능이라고 보시면 될 것 같습니다. GitHub - evilC/AutoHotInterception: An AutoHotkey wrapper for the Interception driver GitHub - evilC/AutoHotInterception: An AutoHotkey wrapper for the Interception driver An AutoHotkey wrapper for the Interception driver. Contribute to evilC/AutoHotInterception development by creating an account on GitHub. git.. 2023. 5. 31.
게임 매크로 만드는데 필요한 하드웨어 신호로 전달 요즘 이것저것 해보면서 게임 매크로를 만들어보는데 보안 프로그램 발전으로 인해 이전에도 이야기했지만 일반적인 user32.dll에서 사용되는 마우스 이벤트를 막아버리는지 대부분 찾아볼 수 있는 매크로로는 마우스 클릭이 되지 않네요. 물론 마우스 좌표만 변경한다면 게임 외 다른 프로그램을 포커스(핸들링) 하면 좌표까지는 이동은 가능하네요. 단 , 해당 게임을 선택하지 않은 상태에서는 Mouse 조작 이벤트를 실행할 수는 있습니다. 사실상 그러면 아무 의미가 없지만요. 그래서 찾은 게 입력 장치를 가상 장치로 변환하여 입력 장치를 속이는 거창하게 이야기했지만 하드웨어 신호로 전달하는 형태로 인터셉터 드라이버 기능이라고 합니다. 대표적으로 1. ClassDD 2. Interception Driver 2개 중 .. 2023. 5. 12.
오토핫키로 게임 매크로를 만들어보면서 발생했던 문제점 오토핫키로 게임 매크로를 만들어 보면서 드는 생각이 있네요. 몬스터를 찾기 위해서는 IMAGESEARCH 또는 PIXELSEARCH 또는 A_CURSOR를 사용할 수 있습니다. IMAGESEARCH = 화면의 이미지를 찾는 것 PIXELSEARCH = 화면의 PIXEL의 컬러를 찾는 것 A_CURSOR = 현재 마우스 커서 형태를 체크하는 것 원래 생각했던 건 - 몬스터 이미지 또는 몬스터의 색상을 체크하여서 마우스 위치를 찾는것 - 공격할 수 있는 상태에서는 마우스 커서가 변경되는 것 인식 근데 발생할 수 있는 문제는 IMAGESEARCH와 PIXELSEARCH의 경우는 아래 이미지처럼 - 좌측 상단부터 검색하기 때문에 계속 똑같은 좌표가 나 올 확률이 너무 높네요. 그래서 다르게 생각했던 방법은 마우.. 2023. 5. 8.
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